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×Cross▽Value夕活セミナー第7回 ゲーム感覚で学ぼう!『デザイン思考』

×Cross▽Value夕活セミナー第7回 ゲーム感覚で学ぼう!『デザイン思考』

本を読むのは難しい、本を読んでもわからない・・・アイディア発想って何なんだ?を解決!今までで1番やさしいアイディア発想の講座です。

KOINのコンセプトである『時代をつくる出会いを。』のもと、様々な人と知恵との出会いを生み出すため、×▽夕活セミナーを開催しています。

今回のテーマは「デザイン思考」。最近は初心者向けの書籍も増え、イノベーションとは何か、典型的な例にはどのようなものがあるのか、理解しやすくなってきました。その一方、イノベーティブなアイデアを発想するにはどうすればよいのか、といった問いに応えるのは大学講義でも難しいのが現状です。また、本講座では、最近、欧米で注目を集めている『デザイン思考』を中心とした発想法を紹介し、工作やゲームを通じて発想の本質に迫ります。

▶こんな方に
・新しいアイディアをどうやって考えればよいかわからない。
・「考える前にやってみる」ことがどちらかというと苦手だ。
・「デザイン思考」について言葉は聞いたことがあるが、説明はできない。
・図を描いて説明することは苦手だ。
・デザイン思考など発想法について、学びたい。

受付終了
開催日時2020年1月15日(水)18:30 ~ 20:00
定員30名
料金無料
主催者名一般社団法人 京都知恵産業創造の森
お問い合わせ先一般社団法人 京都知恵産業創造の森
産業人材育成担当 生田(075-353-2301)
テーマゲーム感覚で学ぼう!『デザイン思考』
講師品川 啓介氏(立命館大学大学院テクノロジー・マネジメント研究科 教授/立命館大学グローバルMOT研究センター センター長)

富士通株式会社(半導体プロセス開発)、キヤノンマーケティングジャパン株式会社(新規事業企画)、立教大学大学院(教授)を経て、現在に至る。博士(工学、名古屋大学)、博士(技術経営、立命館大学)

【著書等】
•『ハイテク分野の製品イノベーションに資する科学の認識に関する研究』ビジネスクリエーター研究8号 (2017) P.19-39
•『ハイテク製品開発における科学知識の爆発―青色LED開発及び先端半導体露光装置開発の発展経路検証-』ビジネスクリエーター研究7号 (2016) P.43-60
•『ビジネスデザインと経営学』 共著 創成社 2016年
•『科学知識の爆発とプロセスイノベーション : 青色発光ダイオード製品開発研究の定量分析』研究技術計画 29 巻 (2014) 2_3 号 P.200-213

【参考】http://www.ritsumei.ac.jp/mot/faculty/detail/shinagawa.html/
場所京都経済センター3階「KOIN」
当日のプログラム18時30分:はじまり・趣旨説明
18時35分:ワークショップ
「ゲームと図工でアイディア発想を体験」
20時00分:まとめ・交流会
20時30分:閉会
受付終了

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